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作为一名妹子编辑

发稿时间:2017-12-28 15:10 来源:太子线上娱乐官网 【 字体:

作为一名妹子编辑,每次看周围不少质疑冒险岛2剧情“低龄幼稚”的吐槽,就感觉我好像不是活在一个次元。讲真如果抛开冒险岛1的东西,我们单纯观察岛2就会发现:这里头并不只是简单幼稚,不要被看起来的呆萌人设给带偏了节奏嘛!下面就一起跟着小编的脚步,看看你真的读懂冒险岛2的剧情了没~

作为一名妹子编辑,每次看周围不少质疑冒险岛2剧情“低龄幼稚”的吐槽,就感觉我好像不是活在一个次元。讲真如果抛开冒险岛1的东西,我们单纯观察岛2就会发现:这里头并不只是简单幼稚,不要被看起来的呆萌人设给带偏了节奏嘛!下面就一起跟着小编的脚步,在本期的“游点文化”中,看看你真的读懂冒险岛2的剧情了没~(

《冒险岛2》的剧情其实就是《冒险岛》的前传。不过也并没有什么新奇的地方,仍然是老套的光明战胜黑暗。

故事流程是这样的:光明之神创造了冒险岛,黑暗之神想要毁灭冒险岛,光明胜利,但是黑暗气息还在冒险岛,产生了许多魔物,而打击魔物的任务,自然就交给了冒险岛的勇士们

然而实际上却是:这样的剧情的确老套,但是几乎没有学习成本,小孩也能够理解,而且没有什么腹黑和深度,很符合原本就是Q版主题的游戏,相比3A大作那样的深度剧情可以说是两个极端,一个是核心硬剧情,而一个就是轻松向的剧情。

这里还要特别说的的是,轻松的剧情并不是随意的剧情,官方同样会认真打磨,可能宏大程度与比不上《魔兽编年史》,但是同样有研究“冒险岛”剧情的玩家,人家只是画风比较呆萌,不能因为这就歧视人家呀

表面上看是的,游戏的画风给人的第一印象太重要了,这样的Q版主题游戏,要不是因为有《冒险岛》的情怀,我甚至觉得可能只会有低龄玩家,但是深入去看《冒险岛2》的剧情仍旧有非常值得思考的地方,中间还包含了不少哲理。

例如光明之神决定创造一个完美的冒险岛世界,正因为是完美的,只有好的事物,这里的生灵也不明白适者生存,以至于到了盲目崇拜光明之神,将一切罪过都怪罪于黑暗之神,这才招来了黑暗之神的毁灭计划,如果和以前一样创造一个不完美的世界,让这个世界的生灵自行发展,或许这样会更好。

例如七勇士在黑暗气息之地发现了净化黑暗的方法,虽然并没有100%的把握,但是需要索菲女王的全部力量,如果成功还好,不成功的话冒险岛就会彻底被黑暗气息侵蚀,帮七勇士带话给索菲女王的人为了自己的利益,还诬陷七勇士,导致了七勇士最后和黑暗气息一同被魔方封印,终究是难以捉摸

首先是画风的完美契合:得益于Q版画风,即便是剧情里的官方插图和连环画,仍旧是Q版人设,这就带来了一个非常好的地方,那就是COS!一些游戏CG/观图和游戏画质实在差太多了,玩家想要自己的角色基本是不可能的, 但是《冒险岛2》就没有这样的障碍,COS索菲女王什么的最好了

其次主机游戏般的剧情体验:对于剧情来说,很多玩家可能都会在游戏的途中选择“跳过”、“跳过”

还是“跳过”。但《冒险岛2》在针对这一点做了一个很不一样的设计,那就是把“PC游戏”向“主机游戏”方向靠近。

主机游戏往往画面非常干净,毕竟没有鼠标,不能点选式操作,所以每个功能区都非常的大,尤其是对话界面,几乎可以说是一种PPT版的插画式过场动画,以及大量的书籍插画,这样的游戏体验,相比于冗长的CG,反而是非常沉浸式的。

总之《冒险岛2》的剧情并不像各位汉子基佬们所谓的“幼稚低龄”啦~作为女生玩家,我能感觉到游戏剧情中的峰回路转,特别是对光明和黑暗那种中立的思考、不是非黑即白的粗暴态度,这都是成年人应有的判断力。虽然表现形式上低龄化、儿童化,但这不正迎合了我们“懒得看剧情”、“需要轻松阅读”的那颗想要偷懒的童心吗?